| 本文将简单介绍一下Proteus的使用。在这里,我们用的Proteus版本是Proteus 6.7 sp3 Professional。 |
一、Proteus Professional界面介绍
安装完 Proteus后,运行ISIS 6 Professional,会出现一下窗口界面: |
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| 为了方便介绍,我分别对窗口内各部分进行中文说明(见上图)。下面简单介绍各部分的功能: |
1.原理图编辑窗口(The Editing Window)
顾名思义,它是用来绘制原理图的。蓝色方框内为可编辑区,元件要放到它里面。注意,这个窗口是没有滚动条的,你可以用预览窗口来改变原理图的可视范围。
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2.预览窗口(The Overview Window)
它可以显示两个内容。一个是:当你在元件列表中选择一个元件时,它会显示该元件的预览图;另一个是:当你的鼠标焦点落在原理图编辑窗口时(即放置元件到原理图编辑窗口后或在原理图编辑窗口中点击鼠标后),它会显示整张原理图的缩略图,并会显示一个绿色的方框,绿色方框里面的内容就是当前原理图窗口中显示的内容,因此你可用鼠标在它上面点击来改变绿色方框的位置,从而改变原理图的可视范围。 |
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3.模型选择元件栏(Mode Selector Toolbar)
主要模型(Main Modes) 由左向右功能分别为:
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- 选择元件(components)(默认选择的)
- 放置连接点
- 放置标签(用总线时会用到)
- 放置文本
- 用于绘制总线
- 用于放置子电路
- 用于即时编辑元件参数(先单击该图标再单击要修改的元件)
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配件(Gadgets) 由左向右功能分别为:
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- 终端接口(terminala):有VCC、地、输出、输入等接口
- 器件引脚:用于绘制各种引脚
- 仿真图表(graph):用于各种分析,如Noise Analysis
- 录音机
- 信号发生器(generators)
- 电压探针:使用仿真图表时要用到
- 电流探针:使用仿真图表时要用到
- 虚拟仪表:有示波器等
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2D图形(2D Graphics): 由左向右功能分别为:
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- 画各种直线
- 画各种方框
- 画各种圆
- 画各种圆弧
- 画各种多边形
- 画各种文本
- 画符号
- 画原点等
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4.元件列表(The Object Selector)
用于挑选元件(components)、终端接口(terminals)、信号发生器(generators)、仿真图表(graph)等。举例,当你选择“元件(components)”,单击“P”按钮会打开挑选元件对话框,选择了一个元件后(单击了OK后),该元件会在元件列表中显示,以后要用到该元件时,只需在元件列表中选择即可。 |
5.方向工具栏(Orientation Toolbar) |
旋转: 旋转角度只能是90的整倍数。
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翻转: 水平翻转和垂直翻转。
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| 使用方法:先右键单击元件,再点击(左击)相应的旋转图标。 |
6.仿真工具栏 |
仿真控制按钮 由左向右功能分别为: |
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| 二、操作简介 |
1.绘制原理图
绘制原理图要在原理图编辑窗口中的蓝色方框内完成。原理图编辑窗口的操作是不同于常用的Windows应用程序的,正确的操作是:用左键放置元件;右键选择元件;双击右键删除元件;右键拖选多个元件;先右键后左键编辑元件属性;先右键后左键拖动元件;连线用左键,删除用右键;改连接线:先右击连线,再左键拖动;中键放缩原理图。 |
2.定制自己的元件
有三个实现途径,一是用PROTEUS VSM SDK开发仿真模型,并制作元件;另一个是在已有的元件基础上进行改造,比如把元件改为bus接口的;还有一个是利用已制作好(别人的)的元件,我们可以到网上下载一些新元件并把它们添加到自己的元件库里面。 |
3.Sub-Circuits应用
用一个子电路可以把部分电路封装起来,这样可以节省原理图窗口的空间。 |
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